Test: Wii Party U (Wii U)


  • Test

Nachdem der Winter mit großen Schritten naht, dürfen wir es uns wieder auf der Couch gemütlich machen und Freunde zu geselligen Abenden einladen - wenn es nach Nintendo geht am besten natürlich vor der Wii U, die mit dem aktuellen Partyspiel Wii Party U bestückt ist. Wir haben das für euch mal ausprobiert und verraten euch in unserem Test zu Wii Party U den Spaßfaktor einer solchen Aktion.

Bereits auf der Nintendo Wii waren Partyspiele in aller Munde. Die weiße Kiste von Nintendo erleichterte vor allem Einsteigern die ersten Schritte in die Welt der Videospiele und brachte Familien und Freunde zusammen vor die Konsole. Nachdem dieses Prinzip recht gut funktionierte, versucht Nintendo dies aktuell auf der Nintendo Wii U zu wiederholen und so finden sich nach und nach die bekannten Marken der Wii auch auf der neuen Konsole mit dem GamePad wieder. Denn kurz bevor die Neuauflage von Wii Sports erscheint und man sich mit dem Balance Board wieder fit halten darf, steht eine große Party ins Haus. Wii Party U ist dabei die indirekte Fortsetzung zu Wii Party und schlägt dabei in dieselbe Kerbe: Mehrspielerspaß in verschiedenen Minispielen. Entwickelt wurde der Titel mit NdCube dabei vom selben Team, das nicht nur Wii Party auf die Beine gestellt, sondern auch mit der Mario Party-Serie bereits Erfahrung in diesem Genre sammeln konnte.

Verwunderlich ist es alleine dem Namen nach nicht, dass wir uns in Wii Party U in erster Linie mit Minispielen beschäftigen werden. Verloren diese auf der Wii dank unzähliger Sammlungen irgendwann ihren Reiz, haben die Entwickler auf der Wii U den Vorteil, das GamePad mit all seinen Möglichkeiten in die Spiele einbinden zu können. Was in Nintendo Land schon recht gut funktioniert hat, sollte doch eigentlich in einem speziell darauf ausgerichteten Partyspiel auch funktionieren, oder? Zumindest zum Teil ist das der Fall. Wii Party U besteht im Prinzip aus drei verschiedenen Spielmodi, von denen der erste Modus auf den Namen TV Party getauft wurde. Dieser ist am ehesten mit den bekannten Mario Party-Spielen vergleichbar, da ihr hier zwischen verschiedenen Spielbrettern und damit verbunden unterschiedlichen Aufgaben wählt. Die Spielziele sind dabei allerdings unterschiedlicher als es bei der Party mit Mario und Konsorten der Fall ist, denn in diesem Modus müsst ihr mal eine Brücke als Erster überqueren, mal Punkte durch das Anziehen von verschiedenen Outfits mit euren Miis sammeln und mal beim Kugelschubsen Kugeln von einer Plattform schieben. Wer nicht mit Freunden spielt, lässt die anderen Charaktere von der KI übernehmen und wählt aus drei Schwierigkeitsgraden aus, bevor er sich ins Spiel stürzt.

Wii Party U (Wii U)

Grundlage der einzelnen Spielbretter sind dabei die Minispiele, von denen es insgesamt 65 Stück an der Zahl gibt. Meist spielt dabei jeder für sich, hin und wieder tritt aber auch einer der Spieler gegen den Rest der Truppe an. Entgegen allen Erwartungen werden diese Minispiele nur mit der Wiimote gespielt, die noch nicht einmal mit dem Wiimote Plus-Aufsatz versehen sein muss. Hierdurch wird ein gewisses Potenzial verschenkt, da das GamePad nur für die Navigation in den Menüs verwendet wird und ansonsten unbeachtet auf dem Tisch liegt. In einem kurzen Überblick wird euch zuerst die Steuerung erklärt, bevor ihr mit dem Minispiel startet. Eine Übungsmöglichkeit gibt es vorher nicht, wobei die Spiele meist intuitiv sind und spätestens mit dem zweiten Durchgang weiß jeder, was von den Spielern erwartet wird. Mal müsst ihr als Karatekämpfer von oben fallendes Holz spalten oder Melonen auffangen und den dafür richtigen Knopf auf der Wiimote drücken. Mal wird ein Knopfdruck im richtigen Moment verlangt, um wie ein Ninja übers Wasser zu springen. Ein anderes Minispiel versetzt euch in eine Boxengasse und ihr müsst euch die Merkmale des an euch vorbei rasenden Rennwagens merken, damit ihr diesen anschließend korrekt identifizieren könnt. Dann sollt ihr alle Fußbälle eurer Farbe in eines von vier Toren bugsieren, während eure Mitspieler dasselbe versuchen. Oder ihr müsst möglichst schnell von einem Mii dargestellte Posen anhand von Silhouetten zuordnen.

Der zweite Spielmodus nennt sich Hausparty und verwandelt euer Wohnzimmer in einen Spielplatz. Acht verschiedene Spiele stehen in diesem Modus zur Auswahl, die diesmal das GamePad in den Mittelpunkt des Interesses stellen, die Wiimote aber genauso mit zum Einsatz bringen. In "Erratet die Grimasse" müsst ihr beispielsweise eine vorgegebene Situation mit eurer Mimik darstellen und dies per Kamera im GamePad auf einem Foto festhalten. Eure Mitspieler bekommen dann das Werk präsentiert und müssen aus vier Vorlagen die korrekte Aufgabe wählen. Witzig ist auch "Zeichenkünstler", was ein wenig an Pictionary erinnert. Hier müssen alle Spieler der Reihe nach einen Gegenstand auf dem GamePad zeichnen. Einer der Spieler bekommt jedoch eine leicht abgewandelte Aufgabe, jedoch weiß niemand, was die anderen zeichnen sollten. Einzig anhand der Bilder müssen sich die Spieler entscheiden, wer der Spieler mit der Sonderaufgabe war. "Fingerakrobatik" dagegen erinnert an Twister, indem die Spieler auf Befehl ihre Finger auf verschiedene Tasten der Wiimote und des GamePads positionieren müssen. Die Spiele sind bemüht recht abwechslungsreich zu sein und nutzen das GamePad auch wie man es aus den Promo-Videos kennt, indem man das GamePad in "Wasserträger" in einigem Abstand zur Konsole auf den Boden legt und man auf dem dort dargestellten Fluss Wasser mit der Wiimote schöpft, welches man dann zum Fernsehbildschirm "bringt" und dort in ein Glas gießt.

Wii Party U (Wii U)

Der dritte Spielmodus, die GamePad-Party, verlagert das komplette Spielgeschehen aufs GamePad. Aus diesem Grund handelt es sich hierbei auch um einige Minispiele, die den kompetitiven oder kooperativen Spielspaß zu zweit in den Vordergrund stellen, während weitere Spieler das Geschehen auf dem TV-Bildschirm beobachten können. In den einzelnen Spielen müsst ihr mal im Kicherturnier gegeneinander antreten oder gemeinsam möglichst schnell einen Holzstamm zersägen. Gerade in diesem Modus zeigt Nintendo viele Innovationen und rückt das GamePad passend in den Mittelpunkt. Doch auch Einzelspieler werden ein wenig Unterhaltung finden, da zur Not die KI den Part des Gegenspielers übernimmt. In speziellen Singleplayer-Modi wie dem Dojo werdet ihr zudem mit zufällig ausgewählten Minispielen konfrontiert, in denen ihr insgesamt 30 Miis besiegen müsst, um den Sieg davonzutragen. Verschiedene Schwierigkeitsgrade sollen Einzelspieler längerfristig motivieren, was allerdings nur bedingt funktioniert. Eine Party macht alleine eben einfach nicht so viel Spaß wie zusammen mit guten Freunden. Gerade im TV Party-Modus ist es außerdem ärgerlich, dass die Spielsequenzen der Gegner nicht übersprungen werden können und man zur Untätigkeit verdammt ist. Hier fehlen außerdem Optionen wie die Auswahl bestimmter Minispiel-Favoriten. Hier wurde an so viele Dinge nicht gedacht, die Wii Party U hätten deutlich individueller und im Endeffekt spaßiger werden lassen. Selbst den anfangs recht witzigen Party-Paule, der mit seiner Fantasiesprache die Erklärungen begleitet, könnt ihr nicht zum Schweigen bringen, sondern dürft keine Soundeinstellungen vornehmen. Das ist schwach und hätte nicht sein müssen. Immerhin erscheint Wii Party U im Bundle mit einer wahlweisen weißen oder schwarzen Wii Remote Plus zum Normalpreis, so dass hier ausreichend "Value for Money" geboten wird. Jedes Spiel darf übrigens bewertet werden, was in eine gesamte Statistik in der Community einfließt. Im Miiverse dürfen zudem Kommentare gepostet werden, einzig ein richtiger Online-Modus fehlt.

Grafisch merkt man nicht auf den ersten Blick, dass wir es mit einem Titel für eine HD-Konsole zu tun haben. Zwar sind die Figuren und Objekte an sich sauber gestaltet, allerdings hätten die Texturen ruhig aufwändiger und die Objekte detaillierter gestaltet werden dürfen. Nur hin und wieder blitzt das Potenzial der Konsole auf, wenn ihr beispielsweise über angenehm im Mondschein schimmerndes Wasser springt. Das ist jedoch nur selten der Fall. Ansonsten ist Wii Party U bunt und farbenfroh, damit auch passend für das Genre, aber eben kein technisches Meisterwerk. Ähnlich sieht es beim Sound aus. Den anfangs witzig klingenden Party-Paule habe ich ja bereits erwähnt. Die Soundeffekte passen stets zum Geschehen, die Hintergrundmusik ist in der Regel beschwingt und fügt sich oft unauffällig in die Spiele mit ein. Richtige Gassenhauer, die sofort ins Ohr gehen, muss man jedoch lange suchen.

Fazit

Die Party kann starten und Nintendo liefert mit Wii Party U passende Unterhaltung, die vor allem mit ein paar Freunden durchaus Laune macht. Teils wurde das GamePad dabei innovativ und sinnvoll genutzt, oft wird aber die Wiimote zu sehr eingesetzt und das GamePad vernachlässigt. Hier - und auch in den fehlenden Einstellungsmöglichkeiten - hat man zusammen mit der eher schlichten Technik einiges an Potenzial verschenkt. Wo sich die Entwickler allerdings aufs GamePad konzentriert haben, macht Wii Party U verdammt viel richtig und in geselliger Runde auch richtig Spaß. Alleine wird euch jedoch recht schnell die Lust vergehen.

Bewertung

7.0
Gesamt
8.0
Mehrspieler

Gelungen


Kurzfazit

„Partyspaß mit guter Einbindung des GamePads und viel verschenktem Potenzial“

Markus Schnittka

Spiel kaufen


Bildergalerie

Diesen Artikel teilen


Weitere Artikel zu diesem Thema


Kommentare

Kommentar verfassen

Jetzt einen Kommentar verfassen