Mit "Bayonetta 2" erwartet den Wii U-Besitzern ein actiongeladenes Abenteuer mit einer reizenden Hexe. Jetzt hat Hideki Kamiya in einem Interview erzählt, wieso er an diesem Projekt nicht mitwirkt.
Im vergangenen Jahr kündigte Nintendo offiziell an, dass es für die aktuelle Heimkonsole Wii U einen Nachfolger des Playstation 3- und XBox 360-Titels „Bayonetta“ geben wird, jedoch wird das Sequel exklusiv für die HD-Videospielkonsole mit dem Touchpad erscheinen. Jetzt verriet der Director des damaligen Projekts, Hideki Kamiya, in einem Interview mit der japanischen Fachzeitschrift Famitsu, wieso er am Nachfolger nicht mitwirkt.
So betont der gute Mann, dass er selbst kein Interesse habe, sich mit der Entwicklung von Fortsetzungen auseinandersetzen und lieber an neuen Marken arbeiten möchte. “Jemand muss den Spielern neue Ansätze bieten und das Saatgut pflanzen, damit dieses später zu starken Säulen wachsen kann. […] Es hört sich ein wenig pathetisch an, aber ich glaube, dass ist meine Bestimmung“, so Kamiya.
Weiter sagt er: “Wenn ich beispielsweise bei “Devil May Cry 2“ mitgewirkt hätte, wären Spiele wie “Viewtiful Joe“ und “Okami“ niemals entstanden. Wenn ich wiederum als Director für “Bayonetta 2“ fungiert hätte, wäre ich nicht in der Lage gewesen, “The Wonderful 101“ zu entwickeln.“
Zum Schluss verriet man noch, dass das Entwicklerstudio derzeit an einem komplett neuen Projekt arbeitet, aber man noch keine weiteren Details dazu verraten möchte. Sobald wir mehr wissen, werden wir euch darüber informieren.
| Quelle: | http://www.polygon.com/2013/12/8/5188106/bayonetta-director-explains-why-hes-not-directly-involved-in-the |
| Tags: | Bayonetta 2, Platinum Games, Nintendo, Statement, Entwicklung |
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| Datum: | 09.12.2013, 15:22 Uhr |
| Autor: | Saskia Plümer |
| Themen: | Wii U |