Xenoblade-Entwickler möchte wie Bethdesa sein


  • Xenoblade-Entwickler möchte wie Bethdesa sein

Monolith Softs Entwickler Michihiko Inaba und Hirohide Sugiura verraten uns ihre Ziele und Ambitionen, welche sie mit dem neuen Wii U-Titel erreichen wollen. Bethesda ist dabei ein großes Vorbild.

Letztes Jahr erschien Xenoblade Chronicles für die Ninteno Wii, welches für viele Fans und Kritiker ein erstklassiges Spiel darstellte. Entwickelt wurde es von Monolith Soft, welche zuvor für die Xenosaga-Reihe verantwortlich waren. Zwei verantwortliche Entwickler haben sich nun zu ihren Zielen geäußert, welche sie bei der Entwicklung ihres neuen Titels für die Nintendo Wii U verfolgen.

Beide wollen zeigen, dass japanische Rollenspiele es immer noch mit Rollenspielen aus dem Westen aufnehmen können. Dabei haben sie sich Bethdesa, welche äußerst bekannt sind für die Fallout- und Elder Scrolls-Reihe, als Vorbild genommen.  Im Folgenden haben wir für euch die zwei Zitate von  Michihiko Inaba und Hirohide Sugiura:

Inaba: "Ich möchte zeigen, dass Japan es immer noch mit den USA aufnehmen kann, wenn es zur Next Gen-Technologie kommt. Unser Ziel ist es etwas zu erschaffen wie die Entwickler der Fallout-Serie, Bethesda Softworks."

Sugiura: "Ich glaube, dass die heutige japanische Videospielindustrie ihren Biss verloren hat und wir würden gerne etwas tun, um das zu ändern."

Es ist klar, dass beide von dem noch unbekannten Wii U-Titel sprechen. Weder Nintendo noch Monolith Soft wollen sich derzeit zu weiteren Details diesbezüglich äußern, aber sie versicherten uns, dass es ein herausforderndes Spiel werden wird, welches die Spieler zusammenbringen wird.

Wie schätzt Ihr die derzeitige Situation ein bezüglich JRPGs und West-RPGs? Haben sich wirklich die JRPGs zurückentwickelt und die Japaner damit den Anschluss verloren oder war Xenoblade doch ein Lichtblick am Horizont der Rollenspiele? Verratet uns doch Eure Meinungen!


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