Wer während des Spielens den Wii U Chat verwenden möchte, muss dafür das Spiel beenden. Dies bestätigte Nintendos Präsident Satoru Iwata in der aktuellen Ausgabe von "Iwata asks".
Nachdem der Launch von Nintendos neuer Heimkonsole Wii U immer näher rückt, dringen auch immer mehr Details zu den einzelnen Features der Konsole ans Tageslicht. Dazu gehört auch der Wii U Chat, mit dem Spieler per GamePad einen Videochat mit ihren Freunden starten können.
In der letzten Ausgabe von Nintendo Direct hatte Firmenchef Satoru Iwata den Wii U Chat genauer vorgestellt. Wenn ihr mit einem Freund chatten wollt, leuchtet bei diesem der Home-Button des GamePads blau auf und er kann sich entscheiden, ob er den Chat annehmen will oder nicht.
Tut er das, muss er allerdings ein eventuell gerade laufendes Spiel beenden, wie Iwata in der aktuellen Fragerunde "Iwata asks" bestätigte. Es ist also nicht möglich, ein Spiel für einen Chat zu pausieren und danach mit dem Spiel direkt fortzufahren. In ein Freund gerade nicht online, könnt ihr ihm entweder eine Nachricht über die Wii U Chat-Liste oder das Miiverse hinterlassen. Iwata hofft aber, dass man den Wii U Chat künftig auch noch weiter verbessern kann.
Wie seht ihr das? Stört es auch, dass für einen Chat das laufende Spiel unterbrochen werden muss? Oder findet ihr es nicht so schlimm und freut euch schon auf den Wii U Chat? Verratet es uns!
| Quelle: | http://www.siliconera.com/2012/11/12/wii-u-video-chat-makes-you-quit-games-but-nintendo-hope-to-improve/ |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Wii U Chat |
Diesen Artikel teilen
Weitere Artikel zu diesem Thema
Kommentare
Kommentar verfassen
Jetzt einen Kommentar verfassen
| Datum: | 13.11.2012, 17:59 Uhr |
| Autor: | Markus Schnittka |
| Themen: | Wii U |