Über Twitter gaben die Entwickler des Puzzlespiels Toki Tori 2 bekannt, dass sie ein neues Hardware-Feature der Nintendo Wii U entdeckt haben, mit dem sich Texturspeicher sparen lässt.
Wenn für eine neue Konsole wie die Wii U von Nintendo programmiert wird, kennen die Entwickler in der Regel kaum alle Tricks und Kniffe, wie das Optimum aus der Konsole heraus zu holen ist. Dies ist in der Regel erst nach einiger Zeit der Fall, da auch die Engines für die Spiele immer weiter verbessert werden.
Das holländische Entwicklerstudio Two Tribes hat heute über Twitter verlauten lassen, dass sie ein neues Hardware-Feature der Wii U entdeckt haben. Damit lassen sich 100 MB mehr Texturspeicher für ein Spiel frei bekommen. Der Vorteil dabei ist, dass die Ladezeiten kürzer werden und während des laufenden Spiels mehr Speicher zur Verfügung steht. Two Tribes arbeitet momentan an dem Puzzlespiel Toki Tori 2, welches rechtzeitig zum Launch der Wii U am 30. November 2012 in Nintendos eShop erscheinen soll.
| Quelle: | https://twitter.com/TwoTribesGames |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Two Tribes, Toki Tori 2 |
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| Datum: | 22.10.2012, 21:21 Uhr |
| Autor: | Markus Schnittka |
| Themen: | Wii U |