Wie Produzent Theo Sanders von Ubisoft gegenüber den Kollegen von VideoGamer.com erklärte, wurde die Entwicklung der Wii U Version von Ghost Recon Online vorerst gestoppt.
Als Begründung für den Entwicklungsstopp nannte Sanders die Konzentration auf die PC-Version des Spiels. Bislang entwickelte das Team bei Ubisoft Shanghai parallel an beiden Umsetzungen für die neue Nintendo-Konsole sowie den PC:
As of right now, the entire Ghost Recon team is focused on the PC version only. The Wii U version is on hold. If in the future we have an opportunity to address it again, we'll make future announcements. But as of right now we're focused completely on the PC version.
Sollte sich die Gelegenheit in Zukunft ergeben, die Wii U Version weiter voranzutreiben, so wird man entsprechende Ankündigungen machen. Sanders betonte zudem, dass die Entscheidung nicht auf Nintendos Onlinepläne mit Wii U zurückzuführen sei.
I'm not really in a position to talk about the Wii U, but our particular choice for Ghost Recon Online was purely based on the fact that we had one dev team working on both SKUs and it was an all-consuming effort with the PC launch. It's tough launching an online game.
Tom Clancy's Ghost Recon Online von Ubisoft wurde erstmals auf der E3 2011 für Wii U angekündigt.
| Quelle: | http://www.videogamer.com/news/ghost_recon_online_on_hold_for_wii_u.html |
| Tags: | Ubisoft, Wii U, Ghost Recon Online, Theo Sanders |
Diesen Artikel teilen
Weitere Artikel zu diesem Thema
Kommentare
Kommentar verfassen
Jetzt einen Kommentar verfassen
| Datum: | 07.09.2012, 10:56 Uhr |
| Autor: | Christian Leuenberg |
| Themen: | Wii U |