Watch_Dogs: Entwickler spricht über die Grafik der Wii U-Version


  • Watch_Dogs: Entwickler spricht über die Grafik der Wii U-Version

Der Creative Director von Ubisoft äußert sich über die Wii U-Version von Watch_Dogs. Demnach sei das Spiel auf der Nintendo Wii U grafisch zwischen der Current und der Next Gen anzusiedeln.

Gerade das Spiel Watch_Dogs wird momentan von vielen Nintendo-Fans interessiert beobachtet. Der Grund ist einfach erklärt, zeigt Ubisoft damit doch, dass eine Entwicklung sowohl auf den aktuellen Konsolen, als auch auf den kommenden Geräten möglich. Spannend für viele Spieler ist dabei, wo sich die Version von Watch_Dogs für die Nintendo Wii U technisch gesehen einordnet.

Dazu hat sich nun Creative Director Jonathan Morin von Ubisoft geäußert, der an Watch_Dogs arbeitet. So gibt er in einem Interview mit unseren Kollegen von Eurogamer an, dass auf einem High End-PC ziemlich erstaunliche Effekte möglich wären und diese Version damit am besten aussähe. Die Version für die aktuelle Konsole von Nintendo dagegen wäre nicht so einfach einzuordnen. So läge sie irgendwo zwischen beiden Generationen und sei weder Current, noch Next Gen, allerdings läge sie näher an der Current Gen.

Wie sich Watch_Dogs auf der Nintendo Wii U tatsächlich schlägt, können wir ab dem 25. November 2013 selbst feststellen. Dann nämlich erscheint Watch_Dogs unter anderem für die Nintendo Wii U im Laden. Freut ihr euch bereits auf das Spiel? Und wie wichtig ist euch die Optik bei einem Spiel wie Watch_Dogs? Verratet es uns!


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