Mit den beiden Grafikmotoren Unreal Engine 4 von Epic und Frostbite 3 Engine von Dice wurden auf der Games Developers Conference zwei Tools für Entwickler genauer vorgestellt, die zukünftig eine wichtige Rolle spielen dürften. Wii U-Besitzer müssen allerdings auf die beiden starken Grafikbringer verzichten, da beide Engines die aktuelle Nintendo Konsole nicht unterstützen.
Nach der Vorstellung der Frostbite 3 Engine von Dice und der Unreal Engine 4 von Epic war die große Frage, ob die beiden mächtigen Grafikmotoren auch die Wii U unterstüzen wurden. Mittlerweile herrscht diesbezüglich Gewissheit und die Antwort lautet ganz klar Nein. Wer nun denkt "Nicht so schlimm, wer braucht so etwas schon?" liegt leider etwas falsch. Gerade die Unreal Engine zeigte sich in den letzten Jahren als beliebtes Tool bei zahlreichen Entwicklern. Egal ob große Unternehmen oder kleine, unabhängige Studios. Und nicht wenige zukünftige Spiele dürften auf der neuen Engine von Epic laufen. Ähnlich sieht es auch bei der Frostbite 3 Engine aus, immerhin ist Dice ein EA Studio und es zeichnet sich bereits ab, dass alle großen Spiele des amerikanischen Publishers zukünftig auf die Frostbite 3 Engine setzen. Dazu zählen auch die kommenden Rollenspiel von Bioware, Mass Effect 4 und Dragon Age 3. Zumindest bei Mass Effect dürften einige auf einen Release auf der Wii U gehofft haben. Dadurch, dass der zugrunde liegende Grafikmotor die Konsole allerdings nicht unterstützt, ist eine Portierung um einiges schwieriger und unwahrscheinlicher. Ähnlich sieht es natürlich auch mit Dragon Age 3 aus.
Epic begründet der Verzicht des Wii U-Supports der Unreal Engine 4 übrigens damit, dass sie sich auf die Next-Gen-Konsolen - also Playstation 4 und die nächste Xbox - konzentrieren wollen. Für die Wii U gäbe es immerhin noch die Unreal Engine 3, die nicht vom Markt verschwinden würde. Bereits jetzt würden einige der besten Wii U-Spiele auf der dritten Version von Epics Grafikmotor laufen. Der Grund bei der Frostbite 3 Engine fällt ähnlich aus und wurde schon bei Battlefield 4 fast genauso vorgebracht. Der Fokus von Dice liege schlichtweg nicht auf der Wii U, sondern woanders.
Damit dürfte feststehen, dass einige der kommenden, großen Spiele nicht für die Wii U erscheinen oder eine Umsetzung mit einer anderen Engine benötigen würden, was den meisten Studios wohl zu viel Mehraufwand einbringen dürfte. Es ist allerdings damit zu rechnen, dass zumindest die üblichen EA Spiele wie Need for Speed und Fifa auch weiterhin für Wii U erscheinen. Sobald diese auch auf die Frostbite 3 Engine setzen allerdings vielleicht wieder in eigenen Versionen wie bereits auf der Wii. Wie bei Spielen mit der Unreal Engine 4 zukünftig verfahren wird, bleibt wohl nur abzuwarten.
Was haltet ihr davon, dass die Unreal Engine 4 und die Frostbite 3 Engine nicht auf der Wii U laufen? Befürchtet ihr, die Nintendo Konsole könnte darunter leiden? Verratet uns eure Meinung in den Kommentaren!
| Quelle: | http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060 |
| Tags: | Unreal Engine 4, Frostbite 3 Engine, Wii U, Epic, EA, Dice, Nintendo |
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| Datum: | 30.03.2013, 09:32 Uhr |
| Autor: | Alexander Geisler |
| Themen: | Wii U |