Metro: Last Light war einer der ersten Titel, die für die Wii U angekündigt wurden, trotzdem soll der Ego-Shooter mittlerweile nicht mehr für die neue Nintendo-Konsole erscheinen. In einem Interview äußerte sich nun Chief technical Officer Oles Shishkovtsov bei Entwickler 4A Games zu den Gründen.
Schon seit einiger Zeit ist bekannt, dass der ursprünglich für die Wii U angekündigte Ego-Shooter Metro: Last Light doch nicht für die neue Nintendo-Konsole erscheinen wird. Über die Gründe für diese Entscheidung war bisher allerdings nichts bekannt. Nun äußerte sich Oles Shishkovtsov, Chief technical Officer beim zuständigen Entwicklerstudio 4A Games, in einem Interview mit Nowgamer.com zu der Thematik. Demnach verfüge die Wii U über eine "schrecklichen, langsamen CPU".
Sein Kollege Huw Beynon merkte zusätzlich noch an, dass sich eine Umsetzung von Metro: Last Light für die Wii U kaum lohnen würde. Der Aufwand wäre zu hoch. Zwar habe das Team über eine entsprechende Portierung nachgedacht und diese auch für möglich gehalten, aber befürchtet, dass die Gesamtqualität des Spiels darunter leiden würde, weshalb schließlich eine Entscheidung gegen eine Wii U-Version des Ego-Shooters getroffen wurde. Vollkommen ausschließen wollte Beynon eine eventuell später folgende Umsetzung von Metro: Last Light für die Wii U allerdings nicht.
Was denkt ihr über die Entscheidung von 4A Games gegen eine Wii U-Version von Metro: Last Light? Hättet ihr euch über eine Umsetztung des Ego-Shooters gefreut? Verratet es uns!
| Quelle: | http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html |
| Tags: | Wii U, Metro: Last Light, THQ, 4A Games |
Diesen Artikel teilen
Weitere Artikel zu diesem Thema
Kommentare
Kommentar verfassen
Jetzt einen Kommentar verfassen
| Datum: | 22.11.2012, 09:54 Uhr |
| Autor: | Alexander Geisler |
| Themen: | Wii U |