Einer Aussage von Jeremiah Slaczka, Creative Director und Co-Gründer bei Scribblenauts Unlimited Entwickler 5th Cell, zufolge verfügt die Wii U über kein Achievement- oder Trophäen-System.
Während der letzten Nintendo Direct-Ausgabe stellte Nintendo-Präsident Satoru Iwata das Online-Konzept der kommenden Konsole Wii U genauer vor. Ein mögliches Leistungs-Belohnungs-System wie es Xbox 360 und PS3 mit Achievements und Trophäen haben erwähnte er dabei nicht. Trotzdem gab es bei einigen Spielern noch die Hoffnung und Spekulation, dass etwas ähnliches auch auf die neue Nintendo-Konsole Einzug hält. Nun äußerte sich ein Entwickler zu der Thematik. Creative Director und Co-Gründer Jeremiah Slaczka von 5th Cell schrieb im NeoGAF-Forum, dass die Wii U über kein Achievement-System verfügt.
Es bestehe lediglich die Möglichkeit für die in Entwickler, in ihre Spiele eigene Achievements einzubauen. Diese würden dann aber nicht systemübergreifend gezählt oder ersichtlich sein. Als Beispiel nannte Slaczka Scribblenauts Unlimited, das mit den sogenannten Global Starite Shards etwas Achievement ähnliches besitzt. Dabei handelt es sich um eine Art Checkliste mit Aufgaben, die nicht an einen bestimmten Level oder Abschnitt gebunden sind.
Scribblenauts Unlimited erscheint passend zum Launch der Wii U am 18. November 2012 in den USA und am 30. November 2012 in Europa. Was haltet ihr von dem Verzicht auf systemübergreifende Achievments bei der Wii U? Hättet ihr gerne diesen virtuellen Leistungsvergleich auf der neuen Nintendo-Konsole gesehen oder sind euch Erfolge dieser Art unwichtig?
| Quelle: | http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=190192 |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Scribblenauts, Warner Bros., 5th Cell, Jeremiah Slaczka |
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| Datum: | 12.11.2012, 11:45 Uhr |
| Autor: | Alexander Geisler |
| Themen: | Wii U |