Shigeru Miyamoto betont, dass die Entwickler dasselbe Know-How haben wie Nintendo. Es sei wichtig die Unternehmen von den Features und Möglichkeiten der Wii U zu überzeugen. Deshalb steht er auf Nachfrage auch immer hilfreich zur Verfügung.
Im Interview mit IGN verriet Shigeru Miyamoto einiges über sein Verhältnis zu Drittanbietern und ihrer Arbeit. Im Zuge der Entwicklung für Wii U steht er Dritteherstellern gerne hilfreich zur Seite. Dabei geht es ihm aber nicht darum, ihnen neue Fähigkeiten biezubringen, sondern sie zu inspirieren..
„Sie sind immer sehr fähig und tatsächlich muss sich ihr Know-how von dem unterscheiden, was wir haben. Vielleicht gibt es hier ein Missverständnis. Es ist nicht so, als hätte Nintendo irgendein besonderes Know-how. Und weil Nintendo nicht diese einzigartigen, geheimen Protokolle mit anderen geteilt hat, waren Dritthersteller nicht in der Lage, dieses aufregende, einzigartige Gameplay auf der Nintendo-Hardware zu erschaffen. Aber das war nicht der Fall.“
Bei der Wii wurden oft schwache Portierungen von Multi-Plattform-Titeln kritisiert und auch sonst waren es oft nur die von Nintendo selbst entwickelten Titel, die technisch auf ganzer Linie zu überzeugen wussten. Miyamoto gibt zu, dass die Eigenheiten der Wii es unwahrscheinlich gemacht haben, dass Multi-Plattform-Titel für sie erschienen.
Nintendo hat für die Wii U alle Unterlagen an die Entwickler herausgegeben damit sie möglichst schnell das volle Potenzial nutzen können. Bei der Einführung einer neuen Konsole dauert es gemeinhin immer einige Jahre bis die Entwickler das Maximum an Leistung herausholen können. Auch bei der Wii U werden die Titel im Laufe der Zeit besser aussehen als die Starttitel. Durch das von Miyamoto beschriebenen Engagement, lässt sich diese Zeitspanne aber womöglich verkürzen und die Zahl der technisch unterdurchschnittlichen Spiele reduzieren.
Klingt fast als würde Nintendo auf die Kritiken gegenüber den Wii-Titeln reagiert, oder was meint ihr?
| Quelle: | http://au.ign.com/articles/2012/11/05/how-nintendo-is-encouraging-devs-to-make-games-on-wii-u |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Shigeru Miyamoto, Wii |
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| Datum: | 07.11.2012, 15:22 Uhr |
| Autor: | Alexander Lachwitz |
| Themen: | Wii U Wii |