Zwei Ubisoft-Mitarbeiter sprechen in der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power über eine der frühen Versionen von ZombiU, die Grundlage für das Survival-Horror-Spiel für die Wii U von Nintendo war.
In weniger als einem Monat wird es in den USA soweit sein und die Spieler dürfen Hand an Nintendos neue Konsole Wii U legen. Passend dazu erscheint mit ZombiU ein sehr erwachsener Survival Horror-Titel von Ubisoft. In einem Interview mit der Nintendo Power sprachen zwei verantwortliche Mitarbeiter von Ubisoft über einen der ersten Prototypen, der letztlich zur Entwicklung von ZombiU geführt hat. Zuerst kommt dabei der Markenverantwortliche Loic Gounon zu Wort:
"Ich denke ganz am Anfang waren wir ungefähr sechs oder acht Leute. Wir fingen 2010 an, hatten dann einen oder zwei Monate lang einige wirklich seltsame Konzepte entworfen und wussten nicht wirklich, was wir taten. Und dann entschieden wir uns sehr schnell [für einen First Person-Shooter]. Wir hatten diesen Prototypen White Rabbit, in dem es darum ging Hasen mit Gewehren zu erschießen. Aber das wurde nicht akzeptiert."
Mit viel Gelächter fügt danach der Gameplay Director Jean-Philippe Caro hinzu:
"Wir haben sechs Jahre lang an den Rabbids gearbeitet. Stell dir sechs Jahre lang "bwah! BWAH!" vor. Es war wie in der Hölle. Da willst du natürlich so etwas wie eine Shotgun. Wir waren an diesem Punkt angelangt und wir haben es gemacht."
Wie wir wissen wurde aus den weißen Hase erst außerirdische Freaks und nach einer Verringerung der Spielgeschwindigkeit letztlich Zombies. Nur so konnten die Ideen ins Spiel eingebaut werden, welche die Entwickler bei Ubisoft mit dem GamePad der Wii U hatten. Bei uns in Europa erscheint ZombiU passend zum Launch der Wii U am 30. November 2012.
| Quelle: | http://nintendoeverything.com/102730/white-rabbit-was-one-of-zombius-first-prototypes/ |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Ubisoft, ZombiU |
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| Datum: | 25.10.2012, 13:14 Uhr |
| Autor: | Markus Schnittka |
| Themen: | Wii U |