Monster Hunter 3 Ultimate (3DS): Details zur Steuerung


  • Monster Hunter 3 Ultimate (3DS): Details zur Steuerung

Capcom hat während der Comic Con in New York unter anderem Monster Hunter 3 Ultimate für den Nintendo 3DS präsentiert. Im Zuge dessen sind nun auch erste Informationen zur Steuerung des Spiels bekannt.

Fans der gepflegten Monsterjagd freuen sich bereits auf die Veröffentlichung von Monster Hunter 3 Ultimate, welches nicht nur für Nintendos neue Konsole Wii U, sondern auch parallel in einer mobilen Version für den Nintendo 3DS erscheint. Auf der Comic Con in New York bestand nun die Möglicheit die 3DS-Version ausgiebig anzuspielen. Daher sind nun erste Informationen zur Steuerung des Spiels auf dem 3DS bekannt geworden.

Um beispielsweise die Kamera zu bewegen, könnt ihr auf dem 3DS entweder das digitale Steuerkreuz auf der linken Seite des Geräts oder ein auf dem Touchscreen abgebildetes Steuerkreuz verwenden. Mit dem L-Button zentriert ihr die Kamera wieder hinter dem eigenen Charakter. Der Touchscreen zeigt außerdem die Karte der Umgebung, wobei die einzelnen Gebiete der Spielwelt durch kurze Ladebildschirme miteinander verbunden sind. Die auf der Comic Con spielbare Demo startete in einer eisigen Tundra und soll bereits hier grafisch zu den besten Spielen auf dem 3DS gehören, wobei der 3D-Effekt das Spielerlebnis noch einmal intensivieren soll. Ist ein Monster erschlagen, sammelt ihr mit dem A-Knopf hinterlassene Gegenstände ein.

In Japan erscheint Monster Hunter 3 Ultimate bereits im Dezember für den 3DS und die Wii U. Europäische Spieler dagegen müssen noch bis März 2013 warten, bis auch sie sich in das Kampfgeschehen stürzen dürfen.


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