In einem Interview mit dem Official Nintendo Magazine verriet Chris McEntee von Ubisoft, warum das Jump'n'Run-Spiel Rayman Legends exklusiv für die Nintendo Wii U erscheint.
Nachdem wir euch erst darüber berichten mussten, dass Rayman Legends von Ubisoft nicht zum Launch der Wii U erhältlich sein wird, sondern sich auf das erste Quartal 2013 verschiebt, gibt es nun weitere interessante Infos zu dem Spiel.
Diesmal geht es um den Grund, warum das Jump'n'Run exklusiv für Nintendo Wii U erscheint. Seit der Ankündigung des Spiels haben sicherlich nicht wenige Besitzer der anderen HD-Konsolen darauf spekuliert, dass Rayman Legends wie im letzten Jahr Rayman Origins auch für PlayStation 3, Xbox 360 und den PC veröffentlicht wird. Dazu äußerte sich nun Level-Designer Chris McEntee von Ubisoft in einem Interview mit dem Official Nintendo Magazine. Der Grund für die Exklusivität ist in der Tatsache zu suchen, dass einzig auf der Wii U diese Spielerfahrung ohne weitere Zusatzkosten zu erleben sei.
„Technisch könnten wir es [Rayman Legends] mit Smartglass [Xbox 360] oder einer an eine Playstation 3 verbundenen Vita umsetzen. Die Möglichkeit wäre wirklich da, aber wir haben uns dafür entschieden uns wirklich auf die Wii U zu konzentrieren. Zum einen weil sie ein spezielles Toolset hat, zum anderen bekommt jeder, der sie kauft, auch alles, was er zum spielen braucht. [...] Wir wollten nicht, dass der Spieler noch andere Technologien kaufen muss, um die volle Spielerfahrung zu haben. Hier kauft man die Wii, man kauft das Spiel und man kann ohne Extras die volle Spielerfahrung erleben. Und wir wollten auch niemandem nur die halbe Spielerfahrung bieten, nur um das Spiel noch auf eine andere Konsole zu bringen.“
Was haltet ihr von dieser Entscheidung? Findet ihr es gut, dass man auf eine Umsetzung für andere Konsolen verzichtet hat? Verratet es uns!
| Quelle: | http://nintendoeverything.com/101282/why-rayman-legends-is-a-wii-u-exclusive/ |
| Tags: | Nintendo, Wii U, Rayman, Ubisoft, Rayman Legends, Chris McEntee |
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| Datum: | 09.10.2012, 09:45 Uhr |
| Autor: | Markus Schnittka |
| Themen: | Wii U |