In einem Interview mit dem Online-Magazin PushSquare verriet der Lead Designer des Future Racers WipEout, welcher Nintendo-Titel die wahre Quelle der Inspiration gewesen ist.
Als der 1995 von Psygnosis entwickelte Future Racer WipEout auf der Sony Playstation veröffentlicht wurde, erinnerte das Spiel viele Fans an einen ganz bestimmten Titel: F-Zero von Nintendo, welches auf dem Super Nintendo Entertainment System das Licht der Welt erblickte. Die rasanten Gleiter schienen ganz klar das Vorbild gewesen zu sein, als man WipEout entwickelte.
In einem Interview mit den Kollegen von PushSquare äußerte sich nun Nick Burcombe, Lead Designer von WipEout, noch einmal zu der Thematik, welches Spiel die wahre Quelle der Inspiration gewesen ist. Er spielte gerade die letzte Runde des 150er Cups in Super Mario Kart und versuchte Bowser vom ersten Platz zu verdrängen. Die Spielmusik war abgestellt, so dass er auf seiner Stereoanlage seiner eigenen Musik lauschen konnte. Während gerade der Trance-Klassiker Age of Love lief, ging es nach mehreren Anläufen in die entscheidende Runde. Dabei fühlte er sich durch den pulsierenden Beat noch mehr in das Spiel hineinversetzt. Die Grundidee zu WipEout war geboren.
Auch das Waffensystem des Fun Racers ging nicht spurlos an Burcombe vorbei. Er gibt das Waffensystem von Super Mario Kart als stetige Quelle der Inspiration an, da es so perfekt war. Da man aber keine Bananenschalen und Schildkrötenpanzer verwenden konnte, musste man die Waffen futuristisch gestalten und Dinge wie Elektroschocks und dergleichen mehr einführen.
Was haltet ihr von dieser Aussage? Habt ihr damit gerechnet, dass Super Mario Kart einen derart großen Einfluss hatte? Oder wart ihr auch eher der Meinung, dass F-Zero Pate bei der Entwicklung von WipEout stand?
| Quelle: | http://www.pushsquare.com/news/2012/09/feature_the_making_of_wipeout |
| Tags: | Super Mario Kart, WipEout |
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| Datum: | 18.09.2012, 13:26 Uhr |
| Autor: | Markus Schnittka |
| Themen: | VC |